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《降龙之剑》独创特性改变传统围杀战术

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-07-12 来源:官方 作者:官网

    “围杀”是战争中的常用手段,一般用在狙击重要人物或者团队之中。将于今年下半年上线的次世代《降龙之剑》在涵盖整个中华历史的同时,也将许多精彩的围杀战役带入其中。而在各种围杀之中,最难的莫过于围杀个人,因为围杀成功最关键的因素,就是对目标走向的准确预判和隐秘的偷袭线路,然而这两点在次世代《降龙之剑》中,将因首次在2D网游中实现的3D缩放技术而受到挑战。

图片:《降龙之剑》-做你心中的2D网游活动页面.jpg
《降龙之剑》-在3D缩放的帮助下,要想包围一个玩家是很难的

图片:《降龙之剑》-做你心中的2D网游活动页面.jpg
《降龙之剑》-若不注意随时打开3D缩放,就很容易又被堵在路中的危险

  3D缩放技术是次世代《降龙之剑》独有的,能将游戏窗口扩大化到原本4倍镜的一项游戏特性。通过3D缩放技术,玩家能轻易看见原本看不见的远处场景。这一技术使得玩家的宏观视野得到了大大的提升,也因此,若想在一个玩家开启3D缩放的时候偷袭他的话,就需要更多的人手才行,这对围杀,无疑造成了更大的困难。

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《降龙之剑》-普通的游戏画面根本无法看得太远,很容易就会被围杀

  例如在次世代《降龙之剑》的历史剧情中,玩家就会接触到著名的“赵子龙长坂坡”战役。在这场战役中,玩家将代替赵云去寻找困于乱军中的少主阿斗,届时只要能够适时运用3D缩放技术,随时了解敌军的合围方向,并立即对此作出反应,那么,传说中的七进七出长坂坡,百万曹军无阻挡的丰功伟业,就将在玩家的鼠标下得到实现。

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《降龙之剑》-在秦皇陵这样的大型迷宫中,不注意运用3D缩放的话,很容易迷路

  同时,拥有无数技巧变化的次世代《降龙之剑》也让每个职业都变得不再能够轻易被围住,各种定身、冲击、瞬移、消失的技能使得每一个高阶职业玩家都能在重重大军的包围下取得突破点,而在技能调配的数百种变化下,百万军中取上将头颅、谈笑间强虏灰飞烟灭等让人尽显英雄气概的行为也将为玩家增添无数乐趣。

  围杀和反围杀,次世代《降龙之剑》拥有着让人兴奋异常的战术运用体系,而通过技能和3D镜头缩放的配合,更多的辉煌战绩也将在次世代《降龙之剑》中被达成。绝佳的战术头脑,配合次世代《降龙之剑》的各种独有特性,每一位玩家,都将能在游戏中成为一代承载万千传说的战争之神。

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