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竺琦:揭秘《降龙之剑》更换引擎的秘密

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-06-12 来源:52pk整理 作者:52pk整理

【52pk游戏网专访】6月7日,完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》发布了更换次世代引擎,并进行二次开发的消息。消息一经公布立刻受到了业界和玩家的广泛关注。是产品出现了问题?还是完美时空次时代引擎拥有独特的性质提升能力?52pk游戏网就《降龙之剑》为何要更换次世代引擎,以及此引擎能给《降龙之剑》带来如何的改变等问题,采访了完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦先生。

完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦先生

《降龙之剑》二次开发消息突然 满足玩家体验提升不突然

52pk:您好!众所周知,贵公司在6月7号宣布《降龙之剑》将更换全新次世代引擎,进入二次开发。这令很多玩家颇感意外,那么贵公司为何会突然宣布将游戏进行二次开发呢?

竺琦:《降龙之剑》之所以选择替换次世代引擎进行二次开发,主要是因为玩家需要。我们认为2D网游市场仍然有发展的空间,而现有的产品并不能完全满足2D玩家日益增长的需求。2D网游一直以来都因为2D落后引擎的限制,无法提供给现在的玩家更多的游戏乐趣,推出次世代《降龙之剑》就是为了满足玩家日益增长的次世代游戏需求,带给他们接近甚至超越3D网游的乐趣。至于之前的测试,更多是研发团队为了实际了解玩家的需求,为更换次世代引擎后的研发提供更多的实际数据。

52pk:此前《降龙之剑》已经进行了两次封测,从玩家的反馈来看,对游戏还是有颇高的评价,然而突然宣布将进行二次开发,是否是因为游戏在测试中出现了一些问题呢?

竺琦:完全不是。我们认为2D网游市场仍然有发展的空间,而现有的产品并不能完全满足2D玩家日益增长的需求。次世代《降龙之剑》所使用的次世代引擎,让游戏画质大幅提升,不仅精细度是现有2D网游的4倍,也超越了普通3D网游。而次世代引擎也将能实现更多的全新物理特效,让画面的表现效果可以挑战主流3D网游。

 

2D网游发展遭遇瓶颈 自主研发创新网游玩法

52pk:此次作为2D游戏大作的《降龙之剑》宣布进行二次开发,是否从侧面说明了当前的2D网游市场已经遇到了发展的瓶颈?

竺琦:的确,或者说,至少我认为的确是如此。2D网游经过了差不多12年的发展,已经从辉煌开始滑落。《降龙之剑》正是意识到了这点,才会选择更换次世代引擎,二次开发。

52pk:贵公司宣布《降龙之剑》的二次开发将采用一款次世代引擎更新产品,这是怎样一款次时代的游戏引擎呢?

竺琦:作为一家自主研发、自主运营的国产网络游戏运营厂商,自主研发是我们最大的优势。之前推出的多个游戏引擎,主要是为了应用于3D网游的开发与制作。而这次《降龙之剑》使用的次世代引擎,则是我们为2D网游市场专门开发的游戏引擎,目的就是为了让2D网游能够实现3D网游才拥有的粒子效果、DX物理特效等。

52pk:游戏在二次开发之后会和之前的产品有着怎样的不同?具体表现在那些方面?

竺琦:次世代《降龙之剑》首先实现的就是无可比拟的画面效果,改变2D网游一直以来被认为画面落后、粗糙、无法与3D网游相比的观点就是我们的基本目标;至于技术方面,《降龙之剑》次世代引擎可以突破现有2D网游的局限,实现3D网游上早已被广泛运用的技术,如粒子效果、DX物理特效、3D缩放等,可以满足2D玩家长久以来对次世代的渴望,也可以改变2D网游技术落后的现状;当然,还必须具备次世代的玩法,《降龙之剑》在继续加强传统经典玩法的同时,也致力于实现创新与变革,一些2D网游此前无法实现玩法也将实现。

要说具体的提升其实有很多。就比如玩家最关心的画面,我们的精细度与可视范围就是传统2D网游的4倍。其它的如16种天气变幻、2000人同屏、动态感官系统,以及玩家都很关心职业、门派、宠物、PK、装备、技能、战场、国战、副本、升级、锻造等游戏内容,次世代《降龙之剑》因为产品还在研发中,所以我现在也不便透露太多,但它们相比现有的2D网游有了大幅的突破和革新。一些熟悉的内容会更加强大,一些2D网游没有见过的玩法将会出现。还是请玩家耐心等待次世代《降龙之剑》亮相的那一刻吧。

二次研发不放弃原作精髓 超越3D体现次时代特性

52pk:对于这些变化,您认为玩家们会接受么?因为之前很多玩家毕竟也体验了老版本的两次测试了。

竺琦:我想这不会对玩家造成任何影响,因为次世代《降龙之剑》在创新强化的同时,没有舍弃原本的游戏精髓,相反,我觉得之前体验过《降龙之剑》的玩家会更加喜爱将来的版本。

52pk:既然《降龙之剑》开始进行二次开发没,玩家朋友们肯定需要再耐心等待一段时间才能见到新《降龙之剑》了,那么大概会在什么时候新的《降龙之剑》会和玩家朋友们再见面呢?

竺琦:关于这点,在此请玩家完全不用担心,《降龙之剑》的次世代引擎是在游戏研发一开始就已经列入研发进度的,其二次开发不会对我们的后续发布造成太大的影响,只要不出意外,我们仍会按照之前所说的,在今年内推出次世代的《降龙之剑》,只要是完美时空承诺的事情,就不会跳票。

52pk:相信玩家朋友一定会很期待的,您可以用一句话来概括一下二次开发后的《降龙之剑》的最大亮点是什么么?

竺琦:超越3D的极致画面,继承2D的经典概念,实现次世代的游戏特性,比真实更刺激的至爽感受。

【完】

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