降龙之剑 > 新闻公告 > 正文

《降龙之剑》更换次世代引擎 二次开发

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-06-12 来源:官方 作者:官网

6月7日,完美时空正式宣布旗下首款2D即时网游《降龙之剑》更换全新次世代引擎,进入二次开发。

《降龙之剑》是由完美时空上海研发团队历经三年精心研发的一款2D即时网游。2009年12月启动第一次耀世封测,期间进行多次升级,但受制于2D游戏引擎,很多想法不能得到很好的实现。2009年年底,研发团队开始对2D网游实现3D技术进行深入研究,在收集玩家建议的同时,也在积极研究次世代游戏特性、玩法。2010年3月,完美时空宣布《降龙之剑》上市日期延至第四季度,引入次世代引擎对2D网游在画面、感受、玩法等多个层面进行全面、全新的变革,成为《降龙之剑》的目标。5月25日,《降龙之剑》结束第二次封测,并于今日正式宣布更换次世代游戏引擎,进入二次开发,并将实现五大次世代2D网游全新标准。

次世代《降龙之剑》画面标准:精细度是现有2D网游4倍

次世代《降龙之剑》使用具有强大性能的次世代引擎进行开发,画面精细度是现有2D网游的4倍!之前2D网游的画面之所以始终无法与3D网游相比,原因是受到了传统2D落后引擎的限制。次世代《降龙之剑》使用强大的次世代游戏引擎,游戏画面甚至能够达到最高1800万的实际画面像素,并实现光影、动态、蒙皮、映射和自然表象这五大次世代网游画面必有要素。

次世代《降龙之剑》场景原画-封神.JPG

次世代《降龙之剑》场景原画-封神

 

次世代《降龙之剑》天气标准:16种天气变幻超越所有3D网游

次世代《降龙之剑》引入了真实的天气系统,完美模拟“沙尘暴”、“龙卷风”等16种极端天气变幻,超越所有3D网游的天气效果。

次世代《降龙之剑》真实的天气系统,将改变现有网游只有风雨雷电四种天气效果的局限,模拟出世界气象组织(WMO)所定义的所有极端天气类型,使每一位玩家在游戏中都可能遭遇现实生活中很少遇到的极端恶劣天气,体会现实生活中碰到极端天气时所产生的恐惧与无力。次世代《降龙之剑》创造的超越3D网游的16种极端天气变幻,也将丰富游戏玩法,让玩家寻找到更多极端天气下新的游戏乐趣。

次世代《降龙之剑》概念图-屠龙

次世代《降龙之剑》概念图-屠龙

 

次世代《降龙之剑》同屏显示标准:同屏人数达2D网游4倍

次世代《降龙之剑》突破现有2D网游同屏显示极限,是普通2D网游同屏显示角色数量的4倍。现有2D网游常用屏幕承载量来说玩家在当前游戏画面中,最多可以在一屏内看到的角色数量,这个数值的大小完全取决于游戏引擎的前台运算当量。次世代《降龙之剑》因为使用的次世代游戏引擎的前台运算当量大幅增强,达到传统2D引擎的4倍以上,所以屏幕承载量超过25*80的标准,同屏内可以显示超过2000个游戏角色。

次世代《降龙之剑》概念图-龙峙)

次世代《降龙之剑》概念图-龙峙)

 

次世代《降龙之剑》玩法标准:动态感官改变现有2D网游玩法

次世代《降龙之剑》成功引入了大型游戏机的动态感官系统,完美模拟真实世界中各种打击的动态效果。如当玩家在次世代《降龙之剑》中遭遇危险时会心跳加速,遭受敌对目标重击时屏幕产生碎裂效果等。正是因为使用的次世代游戏引擎的强大性能,次世代《降龙之剑》将会改变现有2D网游依然使用的虚假战斗模式,让玩家感受“拳拳到肉”的真实快感。

次世代《降龙之剑》场景原画-皇城

次世代《降龙之剑》场景原画-皇城

次世代《降龙之剑》音效标准:全面支持DTS杜比双解码

次世代《降龙之剑》将获得DTS与杜比两大音效组织认证,全面支持DTS环绕与杜比AC-3双解码技术,实现震撼的环绕立体声效果。

DTS环绕(DTS Digital Surround)是一种用于电影和音乐的高质量多音轨环绕声技术,在原音重现上的表现极为优异,也是众多好莱坞大片所使用的音效技术。杜比AC-3(DOLBYSurrround Audio Coding-3)是一种全数字化分隔式多通道影片声迹系统,采用全数码方式录音,效率极高的数码压缩编码技术,实现了真正的立体环绕声、极其宽广而且可控的动态范围、与现行音响系统的兼容性,也是目前大多数DVD和影院所使用的音效技术 。

次世代《降龙之剑》获得两大音效组织的认证,能让使用不同音响配置的玩家,获得完全相同的游戏音效。不管是在游戏中倾听潺潺流水在身边流过,马儿从远处飞奔而来由远及近的蹄声,还是火焰燃烧、风雪交加的自然环境,都能被环绕式3D音效完美展现,让玩家即使不看屏幕也能畅游在次世代《降龙之剑》的完美世界中。

次世代《降龙之剑》概念图-人界

次世代《降龙之剑》概念图-人界

 

次世代版《降龙之剑》实现次世代2D网游五大标准的同时,也将从技术上重新定位国内2D网游,改变2D网游现有格局和开发思路。注重细节,突破传统,次世代《降龙之剑》将会实现画面扭曲、动态全效等次世代网游标准,创造全新的次世代2D网游玩法。同时,增强2D玩家体验及感受,也将会成为未来整个次世代2D网游开发的本旨和趋势。

次世代《降龙之剑》场景原画-魔派

次世代《降龙之剑》场景原画-魔派

 

《降龙之剑》官方网站:http://xlzj.wanmei.com/

相关文章推荐:

 竺琦:揭秘《降龙之剑》更换引擎的秘密

挑战传统 《降龙之剑》用3D引擎开发2D引擎

次世代《降龙之剑》全新3D画面特效前瞻

翻页快捷键:←|→

相关内容